Construindo controladores de jogos personalizados para pessoas com deficiências físicas

segure firme. Isso vai ser um post longo. Eu mantive minha paciência no vídeo, mas aqui posso sair e deixar você saber que estou lívida. Cada vez que começo a pensar sobre isso, sinto-me tão zangado e impotente que meu rosto fica quente e minhas mãos ficam trêmulas. Estou ficando à frente de mim mesmo, então vamos apoiar um pouco um pouco e falar sobre um garoto muito incrível chamado [Thomas].

[Thomas] tem distrofia muscular. Isso implica que ele vai gradualmente perder força e controlar em seus músculos ao longo do tempo. Ele já perdeu sua capacidade de ficar de pé, e até mesmo segurar botões em um game-pad por tempos estendidos pode ser difícil. Jogos, como você pode imaginar, é muito essencial para [Thomas] e pessoas como ele. Ele fornece uma liberação de frustração, como se faz para todos nós, mas também um terreno de jogo. Quando ele está no jogo, ele é como todo mundo.

Eu fiz algumas pesquisas rápidas em que hardware está disponível. É aqui que comecei a ficar com raiva. Algo fácil como este interruptor de baixa pressão é incrivelmente caro. Leve esses dois por exemplo. Ambos são um único interruptor breve com uma televisão por cabo e um caso.

Preço de mercado $ 79

Preço de mercado $ 69

$ 70 dólares? $ 70 F * $ & ing dólares? Esta não é a interface do computador, este é apenas o interruptor. Todos nós sabemos que podemos comprar esses interruptores a preços de varejo por baixo de um dólar. Neste ponto, pensei “Homem, essas empresas com certeza estão inflando o preço das companhias de seguros”.

Eu discuti o seguro pensado para a mãe [Thomas ‘]. Ela disse algo que me fez querer apenas sentar e chorar melhor lá. Ela respondeu “Oh não, as companhias de seguros normalmente não pagam por essas coisas. Eles não vêem isso como uma necessidade. ” Talvez seja porque sou pai, mas isso foi devastador. Eu tive dificuldade em pensar significativamente depois desse check-out por um tempo. Eu estava tão bravo, tão frustrado, e me sentindo tão impotente, e eu só tinha envolvido tangencialmente.

Eu decidi fazer algo muito mais do que apenas fazer um controlador fácil para [Thomas], eu precisava ajudar como numerosas pessoas quanto possível. muito mais sobre isso mais tarde.

[Thomas] controlador.

Como você viu no vídeo, [Thomas] adora jogar Minecraft. Eu me encontrei com ele e conversei sobre o que ele precisava em termos de um controlador. Neste momento, [Thomas] realmente não precisa muito. Ele pode usar um Xbox Gamepad, um controlador siraxis e teclado e mouse. Ele tem um pouco de dificuldade em segurar os gatilhos por muito mais do que alguns segundos, mas ele fica por.

Isso implícito que eu realmente não tinha um problema particular para resolver então eu apenas tentei construir algo que ajudaria a maioria das pessoas possíveis. Eu pulei da ideia para ideia, mas finalmente caí na ideia de botões modulares que poderiam ser reconfigurados conforme necessário.

Configuração da placa de volta.

Teensy.

todos os bits.

Eu usei um teensy com código de emulação de teclado / mouse incrivelmente fácil. Isso me permite dar aos imputados aos jogos sem o uso de software adicional. Eu deveria apontar aqui, que esta não é uma ideia nova ou fantástica. Os botões muito caros que eu discuti o melhor plug melhor em algo chamado “switch box” que emula mouse e teclado. Normalmente, as caixas de switches ainda têm uma tonelada de recursos que a minha não possui.

Teensy.

todos os bits.

Configuração da placa de volta.

Toda a minha faz é emula w, a, s, d, espaço, escape, e, q, movimento do mouse e melhores e esquerdo cliques do mouse. É isso. Isso é tudo o que foi necessário para Minecraft. Inicialmente comecei a fazer um sistema que usava macacões de fone de ouvido, como o que vi nos outros sistemas, mas depois tinha um pensamento melhor. Deixando os cabeçalhos disponíveis, as pessoas poderiam literalmente conectar dois fios e emular uma prensa de teclado. Precisa de um botão que leve muito pouca pressão para ativar (muito comum)? Que tal não há pressão.

Desde que Thomas ainda pode usar um teclado e mouse, meu controlador não o ajuda muito. Ele era um bom esporte sobre isso, e estamos mantendo a comunicação aberta para o futuro, porque infelizmente, ele não será capaz de usar o teclado e o mouse para sempre.

Os arquivos

Eu não sou engenheiro. Eu apenas olhei para o que estava lá fora e começou a fazer casos impressos 3D muito rápidos. Eles não são incrivelmente bem pensados, mas eles trabalham. fortunately Lulzbot gave me a 3d printer for this project so I was able to prototype and test very quickly. Please download these and improve them.

Aqui estão as partes.

1. Alavanca de baixa pressão ativada interruptor breve.

Using a dirt low-cost 6mm brief switch, this case uses a lever for activation decreasing the amount of pressure required to roughly 15 grams. It works like the one imagined above, and I think even if I include labor in the equation it would be less than $30.  There are several variations primarily because I didn’t have a good hinge idea.

Download the low pressure switch here.

2. The D-pad and quad button

This is simply a case for 4 6mm brief switches. These have no lever, and require roughly 60 grams pressure to push, which is about the same as an Xbox controller.  They aren’t perfect, but they work.

Some people discussed that they thought the D-pad needed much more buttons to be like the Xbox one. If you disassemble an Xbox controller you’ll see there are only 4 buttons in there. It is NOT an 8 way system.

You can also see the controller shaped block I printed to hold these.

Download the D-Pad file here.

Download the quad button file here.

On a side note, use flexible stranded wire. I have no idea what I was thinking using solid core ribbons here. They won’t last long.

There are a few much more files that you can download that came from this project:

The psp thumbstick case

The single button enclosure (unused in the final version)

The blank controller shape for sticking things to.

Como você pode ajudar?

Como eu disse. I couldn’t just walk away. I went from thinking I would make [Thomas] a thing, to thinking I’d make a thing that would be ideal for EVERYONE! I even considered doing some kind of kickstarter or something to make a good little company for myself. None of those ideas felt best though.

I realized that I don’t need to be the one to help everyone by making a controller. While I did make a thing for [Thomas], my skill isn’t necessarily making stuff. My skill is sharing information, connecting people, and building community.

I have created Thecontrollerproject.com. This is a forum where people can offer their services to build customized interfaces. You don’t need to volunteer your time for free. even with labor, some of these easy interfaces can be made less expensive at home than the commercial versions.  numerous people need customizations that aren’t even available commercially.

Many of you are thinking “oh, the engineers will take care of this stuff”. stop IT. YOU CAN help TOO.

I will personally put up easy to follow directions on how you can make some easy devices for people even if you’ve never soldered or touched a microcontroller. If you want to help, you can. Por favor faça. Estou implorando.

What if you don’t want to work, you just want to donate?

Fine, that’s good, but don’t donate to me. go to Ablegamers.com and donate to the Able gamers Foundation. They are striving for the same goals as me and have their act together.  They are already helping people all over the place and could use your contribution better than I could.  check out this video below about the Able gamers Foundation.

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