[Adan] tinha um jovem menino jovem sentado ao redor, e sem nada melhor para fazer para examinar o protocolo de televisão por cabo de link com um microcontrolador. Ele tinha um lançado stellaris para a tarefa, mas inicialmente não tinha nenhum projeto em mente. O que ele surgiu para esta aventura em protocolos seriais é um primeiro spoofo de comércio de Pokemon que permite que ele obtenha pokemon sem ter dois meninos de jogo, ou para os estranhos lá fora, “Amigos”.
O jogo Young Boy Link Protocol é incrivelmente bem documentado (link morto, tente arquivamento da Internet), então obtendo dados do jogo jovem rapaz para o lançado foi tão fácil quanto uma solda um conector de televisão de cabo de link antigo para um pedaço de prancha de perfeita. Depois de descobrir a eletrônica, [Adan] olhou para o que aconteceu quando dois jogos de pokemon tentavam trocar pokemon. Quando dois jovens meninos estão ligados, há duas opções no jogo: comércio ou batalha. Dando uma olhada nos dados que chegam após a opção ‘comércio’, [ADAN] encontrou algo que poderia ser a estrutura de dados do pokemon enviado. Ele reverse – engomado isso sozinho antes de descobrir isso também é bem documentado.
Trazendo tudo juntos, [Adan] descobriu como negociar pokemon inexistente com um pequeno tabuleiro de desenvolvimento. Melhor agora ele está apenas transmitindo Pokemon que são codificados no baunchpad, mas é muito possível transmitir os valores de pokemon em tempo real sobre o USB.
Obrigado [Dan] por enviar isso, e não, não sabemos o que há com o influxo de mensagens Pokemon na última semana. vídeo da falha abaixo.